電競(jìng)職業(yè)有哪些,學(xué)完電競(jìng)可以做什么?電子競(jìng)技發(fā)展到現(xiàn)在,從“誤人子弟”“不務(wù)正業(yè)”逐漸被越來越多的人所認(rèn)可,周邊相關(guān)產(chǎn)業(yè)也是發(fā)展迅速。選手有賽事的高額獎(jiǎng)金,主播少則百萬多則千萬的簽約費(fèi),以及額外的打賞錢,吸引著許許多多有著電競(jìng)夢(mèng)想的人往這個(gè)行業(yè)里面走。艾媒咨詢分析師表示,電競(jìng)行業(yè)是一個(gè)剛剛成長(zhǎng)起來的行業(yè),目前從業(yè)人數(shù)根本滿足不了電競(jìng)的賽事需求,預(yù)計(jì)人才缺口將會(huì)更大,不只缺主角,更缺為電競(jìng)周圍服務(wù)的配角,比如賽事策劃、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、賽事宣傳以及游戲主播等。
隨著電競(jìng)行業(yè)越來越紅火,可但不可忽視的是,電競(jìng)行業(yè)在人才方面卻存在巨大的缺口。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,目前我國(guó)電競(jìng)行業(yè)從業(yè)人員達(dá)到5萬人,行業(yè)人才缺口達(dá)26萬,除電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員缺失外,電競(jìng)賽事相關(guān)的崗位同樣存在一將難求的現(xiàn)象。
那么,電競(jìng)教育在中國(guó)發(fā)展如何?事實(shí)上,早在2016年,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,公布了13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競(jìng)專業(yè)”將成為正式教育的其中一部分。
電競(jìng)職業(yè)有哪些,學(xué)完電競(jìng)可以做什么?南京X-Maker電競(jìng)學(xué)院致力于為全球電競(jìng)用戶提供專業(yè)的電競(jìng)學(xué)習(xí)相關(guān)服務(wù)。以電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才就業(yè)服務(wù)為基礎(chǔ),發(fā)展成為滲透全球電競(jìng)用戶的高端品牌。南京X-Maker電競(jìng)學(xué)院與多家電競(jìng)名企俱樂部建立“校企合作”,給更多喜歡電競(jìng)、喜歡游戲的少年打開了新世界的大門,讓原本 " 枯燥 " 的未來多了一種鮮明的選擇。