動漫專業(yè)怎么樣?就業(yè)前景怎么樣?每年有很多同學因為喜歡熱愛動漫走上了學動漫之路,又有很多同學喜歡動漫而未來立志要做一個動畫師,近幾年來,從高考填志愿來看,報考動漫專業(yè)的考生越來越多,不管男生還是女生,該比例都在不斷上漲。那么,動漫專業(yè)怎么樣?就業(yè)前景怎么樣?小新就給大家介紹一下備受考生歡迎的動漫動畫專業(yè)。
動畫專業(yè)的前景
動畫作為一門獨立的綜合藝術(shù)形式,已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè),它是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。目前在中國政府的重視與扶持下,全國動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家。但這還遠遠難以滿足中國的動漫市場需求。
(南京新華動漫專業(yè)學生作品)
動漫專業(yè)的培養(yǎng)方向
從專業(yè)的發(fā)展上來說,國內(nèi)各高校主要有以下5個專業(yè)設置方向:
動畫設計:動畫影片中,主要負責動畫繪制。
動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。
動畫編導:為了適應動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,從廣播影視編導延伸出來的美術(shù)類專業(yè)。
動畫編導基礎往往是體現(xiàn)動畫導演專業(yè)水準的標志之一。大概由動漫視覺呈現(xiàn)、動漫編劇能力、導演能力的學習組成。
游戲設計:涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲美術(shù)設計人才通常指的是,專供視覺呈現(xiàn)方面的專業(yè)人才。
漫畫設計:影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學生掌握漫畫設計的原則及表現(xiàn)技巧,了解動漫及媒體領域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設計能力和創(chuàng)造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設計和創(chuàng)作。
(南京新華動漫專業(yè)學生作品)
數(shù)字動畫:將數(shù)字技術(shù)融入傳統(tǒng)的動畫生產(chǎn)方式的無紙動畫,在保持傳統(tǒng)制作環(huán)節(jié)的同時,又帶來了一些新技術(shù)(精確變形、無縫黏合、方向動力學、口型同步、三維路徑運動),以及全新的專門為大型動畫項目設計的生產(chǎn)流程。
無論是采用傳統(tǒng)動畫生產(chǎn)流程、無紙動畫生產(chǎn)流程,還是獨創(chuàng)的切分動畫生產(chǎn)流程去創(chuàng)作二維動畫片,都可以在保證質(zhì)量的創(chuàng)作同時獲得前所未有的生產(chǎn)效率。
主要課程設置
依據(jù)不同的專業(yè)方向,動漫專業(yè)會有不同的課程設置,但基本離不開以下幾種課程設置方向。動畫學、電影學、影視制作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應用、動畫設計、動畫導演、人物設計、場景設計、動畫色彩、動畫配音等。
動漫專業(yè)的就業(yè)方向
與動漫專業(yè)有直接聯(lián)系的職位類型有許多,即使不是動漫或游戲公司,在動漫專業(yè)中學習的許多知識能力,在很多行業(yè)中都可以求得不錯的發(fā)展。動漫專業(yè)畢業(yè)的學生,主要來說,可到游戲公司、影視制作公司、文化傳播機構(gòu)、新聞媒體機構(gòu)、廣告公司、政府機構(gòu)、教育與培訓機構(gòu)、大型企事業(yè)等相關(guān)行業(yè)。從事游戲軟件設計與開發(fā)、動畫制作設計與開發(fā)、影視制作、廣告設計、網(wǎng)絡媒體設計與開發(fā)等工作。
有了以上對動漫專業(yè)的基本了解之后, 說說南京新華電腦專修學院的數(shù)媒影視文創(chuàng)藝術(shù)學院的兩個動漫方向的專業(yè):4D動漫游戲設計專業(yè)與VR影視動畫設計專業(yè)。培養(yǎng)通過在校的系統(tǒng)學習,畢業(yè)后可擔任的職位有游戲模型師、動畫師、影視后期模型師、廣告?zhèn)髅?、影視VR、 欄目包裝設計師、影視剪輯師等。