初中畢業(yè)的時(shí),不少同學(xué)都有這樣的疑慮:“如果這次中考,我考不上理想的高中怎么辦?我是否還有其他出路?初中生學(xué)什么好就業(yè)?學(xué)什么可以?huà)甑藉X(qián)?但是,都知道初中畢業(yè)年齡都是非常小的,所以基本是不能夠就業(yè)的,如果是不想上高中的,大部分都選擇學(xué)習(xí)一些能夠養(yǎng)活自己的技術(shù),初中生在選擇學(xué)什么技術(shù)的時(shí)候,一定要選擇有前途的。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)
現(xiàn)如今正處于互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的時(shí)代,隨之就衍生出了一批計(jì)算機(jī)相關(guān)的專(zhuān)業(yè),因此也擴(kuò)大了計(jì)算機(jī)市場(chǎng)的人才需求,另外,計(jì)算機(jī)的就業(yè)方向和薪資待遇也是相當(dāng)不錯(cuò)的,所以計(jì)算機(jī)的就業(yè)前景是很不錯(cuò)的。
影視動(dòng)漫行業(yè)
對(duì)于國(guó)內(nèi)影視動(dòng)漫來(lái)說(shuō)發(fā)展空間還是非常廣闊的,近幾年來(lái),中國(guó)影視動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展異常迅猛,其產(chǎn)業(yè)規(guī)模和增長(zhǎng)速度大大超過(guò)傳統(tǒng)的主流文化產(chǎn)業(yè),影視動(dòng)漫發(fā)展前景廣闊。
動(dòng)漫游戲是作為21世紀(jì)比較火熱的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),高端專(zhuān)業(yè)人才依然緊缺,動(dòng)漫游戲制作崗高薪現(xiàn)象普遍,崗位發(fā)展空間大前景廣。
電子競(jìng)技行業(yè)
2023年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶(hù)增長(zhǎng)進(jìn)入平緩階段,也標(biāo)示著電競(jìng)市場(chǎng)的成熟。在規(guī)范化、專(zhuān)業(yè)化的基礎(chǔ)上,電競(jìng)行業(yè)在近兩年將會(huì)邁入新一輪的產(chǎn)業(yè)爆發(fā)階段。
與此同時(shí),更值得關(guān)注的是,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)體量逐年增長(zhǎng),但是人才缺口問(wèn)題卻愈發(fā)凸顯。由于民眾對(duì)電競(jìng)?cè)鄙僬J(rèn)知,主流媒體報(bào)道缺失、將電子競(jìng)技與普通玩游戲混為一談等等原因,《電競(jìng)行業(yè)人才報(bào)告》顯示,89%的電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為行業(yè)存在人才缺口。
人工智能行業(yè)
如同蒸汽時(shí)代的蒸汽機(jī)、電氣時(shí)代的發(fā)電機(jī)、信息時(shí)代的計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng),人工智能正成為推動(dòng)人類(lèi)進(jìn)入智能時(shí)代的決定性力量。全球產(chǎn)業(yè)界充分認(rèn)識(shí)到人工智能技術(shù)引領(lǐng)新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重大意義,紛紛轉(zhuǎn)型發(fā)展,搶灘布局人工智能創(chuàng)新生態(tài)。在這場(chǎng)關(guān)乎前途命運(yùn)的大賽場(chǎng)上,我們必須搶抓機(jī)遇、奮起直追、力爭(zhēng)超越。
隨著時(shí)代的發(fā)展,·人工智能技術(shù)領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。未來(lái)將持續(xù)擴(kuò)大發(fā)展及應(yīng)用領(lǐng)域,在一定程度上改變傳統(tǒng)的發(fā)展模式,創(chuàng)造更高的社會(huì)價(jià)值。