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中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.84億人!電子競(jìng)技就是打游戲?NO!

摘要 : 近日,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了《2020年1~6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告中顯示,2020年1~6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模近6.6億人,全國(guó)游戲

近日,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了《2020年1~6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告中顯示,2020年1~6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模近6.6億人,全國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1394.93億元,同比增長(zhǎng)22.34%,增速同比提高13.75%,其中移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷售收入占總游戲市場(chǎng)的75.04%。

 中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.84億人!電子競(jìng)技就是打游戲?NO!

報(bào)告中稱,受新冠疫情影響,2020年上半年用戶娛樂需求被放大,用戶規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,移動(dòng)游戲帶動(dòng)收入加速增長(zhǎng),中國(guó)自研游戲繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,2020年1~6月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際收入1394.93億元,同比增長(zhǎng)22.34%。

 近兩年,電競(jìng)行業(yè)不斷發(fā)展,2018年IG奪得S8世界總決賽,將電子競(jìng)技推上了一個(gè)高峰,2019年FPX奪得S9世界總決賽更將電子競(jìng)技推上新的高峰。電競(jìng)選手在不斷增加,并且不斷從幕后走向臺(tái)前。如果你還認(rèn)為“電競(jìng)不就是天天打游戲”嘛,那可你就out了!

 中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.84億人!電子競(jìng)技就是打游戲?NO!

電子競(jìng)技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競(jìng)技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè),作為泛娛樂的一大領(lǐng)域,電競(jìng)的熱度已比肩傳統(tǒng)文娛產(chǎn)業(yè),,隨著一系列影視作品的上映,電子競(jìng)技走入了更多人的視野。

作為一種職業(yè),電子競(jìng)技不僅僅需要從業(yè)者擁有會(huì)打游戲的技能,更需要系統(tǒng)的學(xué)術(shù)、理論和方法來支撐。新華電競(jìng)學(xué)院對(duì)系統(tǒng)的管理方法和理論知識(shí)進(jìn)行了深入的剖析和貫徹,教會(huì)學(xué)生研究游戲策略、研究對(duì)手以及各種應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù),日常的學(xué)習(xí)任務(wù)中,還需要觀看和分析其他戰(zhàn)隊(duì)的比賽視頻,查漏補(bǔ)缺,學(xué)習(xí)對(duì)手的優(yōu)點(diǎn),做到知己知彼。由此可見,想要學(xué)好電子競(jìng)技專業(yè),并不是一件簡(jiǎn)單的事情。

 中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.84億人!電子競(jìng)技就是打游戲?NO!

而且市場(chǎng)規(guī)模和用戶規(guī)模的持續(xù)增長(zhǎng)也讓越來越多的企業(yè)也相繼加入到電競(jìng)的行列,自2019年起,我國(guó)的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)平均每月新增超270家,僅今年上半年就新增近1600家,目前,我國(guó)電競(jìng)相關(guān)企業(yè)總數(shù)已超過1萬家。中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)崗位種類已超過100個(gè),全國(guó)很多高校、中高職院校都開設(shè)了電競(jìng)相關(guān)專業(yè)。

 中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.84億人!電子競(jìng)技就是打游戲?NO!

新華電腦學(xué)校所屬新華教育集團(tuán)研究院專門組建專家組,對(duì)電競(jìng)市場(chǎng)和行業(yè)進(jìn)行了細(xì)致周密的調(diào)研,適時(shí)的開設(shè)了電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)。自2017年,新華通過“教、產(chǎn)、學(xué)、研”,與多家行業(yè)企業(yè)合作開展了“專業(yè)共建、基地聯(lián)合、企業(yè)合作、工學(xué)結(jié)合”的專業(yè)人才培訓(xùn)方案,先后與100多家企業(yè)簽訂人才培養(yǎng)計(jì)劃,資源共享,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),為學(xué)子提供實(shí)訓(xùn)、競(jìng)賽、實(shí)習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境。2019年新華正式啟動(dòng)“新華電競(jìng)學(xué)院”,豐富我國(guó)電子競(jìng)技教育教學(xué)人才培養(yǎng)模式,將技能培訓(xùn)、實(shí)踐實(shí)戰(zhàn)、企業(yè)接收就業(yè)形成穩(wěn)健可靠的電競(jìng)教育路。

 中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.84億人!電子競(jìng)技就是打游戲?NO!

2020年注定仍是電子競(jìng)技的時(shí)代,“玩”賺電競(jìng),通過電競(jìng)游戲獲得工作,獲得出彩人生。來新華電腦學(xué)校學(xué)電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè),為自己的青春正名,自信從容面對(duì)電競(jìng)未來。

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