近年來,伴隨游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,擁有游戲和體育雙重屬性電競風(fēng)頭正勁。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)聯(lián)合發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長5.3%。巨大的市場規(guī)模使得電競相關(guān)人才的需求也不斷增大,電競職業(yè)化大勢所趨。南京新華開設(shè)電子競技動(dòng)漫游戲專業(yè),符合電競當(dāng)前的市場需求,順應(yīng)時(shí)代發(fā)展潮流。
電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展帶來了教育的革新,電競動(dòng)漫游戲專業(yè)的開設(shè),將電子競技的形象在教育的光環(huán)下,成為教育中的新起之秀,熠熠生輝引人注目。那么,電競動(dòng)漫游戲專業(yè)的未來就業(yè)怎樣,成為一個(gè)熱門話題??v觀全局來看,電競賽事制作、俱樂部管理、電競選手、電競教練、電競解說乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來熱門就業(yè)方向。
南京新華成立X-Maker電競學(xué)院,組建炫酷的電競對戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)教室,配備專業(yè)電競教學(xué)指導(dǎo)老師,打造全氛圍,高質(zhì)量的電競動(dòng)漫游戲專業(yè)。所開設(shè)專業(yè)面向電子競技動(dòng)漫游戲領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競科技與動(dòng)漫游戲專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),富于創(chuàng)新意識(shí)與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。亦是南京新華順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展潮流,助力電競文化教育和行業(yè)的繁榮與發(fā)展的重要舉措。
通過對此專業(yè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),可以進(jìn)入電競俱樂部、直播平臺(tái)公司、電腦硬件設(shè)備公司、賽事活動(dòng)公司、游戲制作公司、影視制作公司等并從事相關(guān)方面的工作;專項(xiàng)培養(yǎng)電子競技賽事舉辦、策劃、裁判、運(yùn)營、俱樂部管理、教練、運(yùn)動(dòng)員、電競場館建設(shè)管理相關(guān)方向的人才。南京新華還積極與金鷹電競、南京直尚電競科技有限公司以及上海瓏訊電競信息科技有限公司三家企業(yè)聯(lián)系,達(dá)成校企合作關(guān)系,為學(xué)習(xí)電子競技動(dòng)漫游戲專業(yè)的畢業(yè)學(xué)子提供一種保障。
當(dāng)電競不再是單純的玩游戲,而是成為了一個(gè)職業(yè)的時(shí)候,那么也就有了足夠的理由讓家長去改變自己的觀點(diǎn),重新去審視電競,重新去考慮是否可以讓孩子從興趣出發(fā),成為改變世界的人。電競專業(yè)的學(xué)生也并沒有外界所猜測的那么神秘,他們和普通學(xué)生一樣,也會(huì)有學(xué)習(xí)的壓力,不是一群網(wǎng)癮少年。來南京新華電腦專修學(xué)院學(xué)電子競技動(dòng)漫游戲,熱血青春,永無止“競”。